Dragomino

Riassunto del gioco

Il gioco funziona come il domino. Su ogni tessera ci sono 2 territori e lo scopo è affiancare le tessere l'una all'altra in modo da far toccare territori uguali. Ogni volta che due territori uguali si toccano, si pesca un uovo con lo stesso simbolo dei territori che si toccano. Quando l'uovo contiene un drago, si fa un punto.

Vince chi ha più draghi alla fine della partita.

Numero giocatrici

Da 2 a 4.

Cosa trovi nella scatola

Preparazione

Ogni persona prende una tessera domino deserto più neve. Se avanzano tessere deserto più neve, toglietele dal gioco.

Girate a faccia in giù le tessere che restano, poi mischiatele e lasciatele in un posto facile da raggiungere.

Date il drago di plastica alla persona più giovane.

Come si gioca

Chi ha il drago di plastica gira a faccia in su 4 tessere e dice ad alta voce i territori che ci sono su ogni tessera, poi le mette in un punto raggiungibile. Chi ha il drago di plastica è sempre la prima persona a giocare. Quando ha finito il turno, giocano una ad una tutte le altre persone a partire da chi è alla sua sinistra.

Quando tocca a voi fate le azioni scritte qui sotto nell'ordine in cui sono scritte:

  1. Prendete una delle tessere a faccia in su.
  2. Mettete la tessera che avete scelto vicino a una delle tessere che avete davanti, in modo che almeno uno dei territori della nuova tessera tocchi un altro territorio.
  3. Controllate se i territori della tessera che avete appena giocato toccano territori uguali (ad esempio, se avete messo un vulcano vicino a un vulcano).
  4. Ogni volta che trovate nuovi territori uguali vicini, pescate un uovo che ha lo stesso simbolo dei territori uguali.
  5. Girate l'uovo: se è pieno allora contiene un drago e guadagnate un punto, se è vuoto prendete il drago di plastica dalla persona che lo aveva.
  6. Usate le uova per unire le tessere con i territori uguali che si toccano. Usate i Lego chiamati vuoto per unire le tessere che si toccano con territori diversi.

Quando ogni giocatrice ha scelto una tessera, se rimangono delle tessere a faccia in su che non sono state scelte toglietele dal gioco. Ripetete tutte le azioni scritte dopo il titolo "Come si gioca".

Fine del gioco

La partita finisce quando non ci sono più tessere da giocare. Guadagnate 1 punto per ogni drago che avete preso. Chi ha il drago di plastica ha un punto in più.

Vince chi ha più punti.

Se più persone hanno lo stesso numero di punti, vince chi ha più uova vuote. Se anche il numero di uova è lo stesso, vincono tutte le persone che sono pari.

Cambiamenti dall'originale

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