Progettare videogiochi
In questa pagina trovi alcuni strumenti sia pratici che teorici per progettare videogiochi più accessibili. Le risorse di ogni sezione sono in ordine alfabetico, con un’eccezione per le linee guida, dove trovi innanzitutto un riassunto globale di buone pratiche di accessibilità.
Ti consigliamo, comunque, di coinvolgere chi ha una disabilità nelle fasi di sviluppo e di test, perché niente sostituisce i feedback delle persone direttamente interessate.
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Linee guida per l'accessibilità nei videogiochi
- Game Accessibility Guidelines: Linee guida generali per rendere il tuo videogioco accessibile.
- Autistic Player Accessibility in Video Games: Un riassunto su buone pratiche di accessibilità per l'autismo.
- Blind and Low-Vision Accessibility Guide: Come rendere il tuo gioco più accessibile a chi ha difficoltà visive.
- Deaf Accessibility in Video Games: Linee guida per l'accessibilità nei videogiochi per persone sorde.
- Improving Games for Those with Cognitive Disabilities (Designing for Disability): Un video per capire come rendere i videogiochi più accessibili a persone con disabilità cognitive.
- Making Games Better for Gamers with Colourblindness & Low Vision (Designing for Disability): Un video per capire come rendere i videogiochi più accessibili a persone daltoniche e ipovedenti.
- Making Games Better for Players with Motor Disabilities (Designing for Disability): Un video per capire come rendere i videogiochi più accessibili a persone con disabilità motorie.
- The Rehab Arcade: Un sito con ottimi consigli pratici su come implementare soluzioni di accessibilità.
Strumenti di programmazione - C#
- CrossSpeak: Una libreria multipiattaforma per integrare facilmente uno screen reader nei tuoi giochi.
Strumenti di programmazione - GODOT
- Unseen Godot: Strumenti di accessibilità per Godot.
Strumenti di programmazione - Ren'Py
- Ren'Py Accessibility Addon: Add-on per opzioni di accessibilità in Ren'Py.
- Tips on making your VN more accessible: Come rendere più accessibile la tua Visual Novel.
Strumenti di programmazione - RPG Maker
- RPG Maker MV Access: Un progetto per rendere accessibili i giochi creati in RPG Maker MV.
Strumenti di programmazione - Unity
- Unity Documentation - Accessibility: Link alla documentazione per l’accessibilità di Unity.