Progettare videogiochi

In questa pagina trovi alcuni strumenti sia pratici che teorici per progettare videogiochi più accessibili. Le risorse di ogni sezione sono in ordine alfabetico, con un’eccezione per le linee guida, dove trovi innanzitutto un riassunto globale di buone pratiche di accessibilità.

Ti consigliamo, comunque, di coinvolgere chi ha una disabilità nelle fasi di sviluppo e di test, perché niente sostituisce i feedback delle persone direttamente interessate.

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Linee guida per l'accessibilità nei videogiochi

Strumenti di programmazione - C#

  • CrossSpeak: Una libreria multipiattaforma per integrare facilmente uno screen reader nei tuoi giochi.

Strumenti di programmazione - GODOT

Strumenti di programmazione - Ren'Py

Strumenti di programmazione - RPG Maker

Strumenti di programmazione - Unity